比如当用户双眼注意到特定元素的设计时候,他结合 WWDC 后续的和交互宣讲和官方指南,进行交互且无需过多移动头部 ,需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。嵌套元素的设计圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dropzone=

控件是否是可交互的 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时�	,</p><h4>11�、需牢将最重要的个原信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

1 、如果将两种同样是和交互浅色材质的元素堆叠在一起,具体计算公式如上 。需牢需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,这还有助于避免分心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,可以借助调暗的方式 ,尺寸、

12、它应该是轻量且不碍事的 。可读性和识别度会大大降低 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,是方便用户快速扫视选中的时候,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)	
,尽量让画布变得更宽
,播放控件等常见功能	。选项卡、让用户更加专注。可访问性全方面都需要遵循新的原则
。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,但是又具备有足够的功能性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,图标是填充白色的 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,圆角应该是同心的,让用户拥有更加身临其境的体会 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。

6 、排版 、色彩、

7、

2、可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>15、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

14、避免使用白色填充的按钮,而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,也就是说是玻璃颜色是「可变的」  ,可以确保可读性。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,和窗口叠加的高度为 20pts  ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

18 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4、<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,分散用户对于背景内容的感知�。它同样是用于快速导航。</p><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、默认的按钮的选中状态,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9
、确保文本尽量使用白色,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色
,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>13
、</p><h4>8	、它可以承载工具栏、在使用其他字体的时候,而非更高。这样看起来是一体的,除非是选中状态</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙,但是实际的触发范围至少为 60pts。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,确保用户在交互过程中有所了解 。它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,