
《最终幻想11》于2002年上线,到期就必须付费订阅。玩家们经常调侃两者的差距 。《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期,2025年 ,旨在借当时MMO的爆发热潮分一杯羹,这款2002年的游戏无疑已经过时,
《最终幻想11》如今已很少推出更新,
免费玩家并非能体验所有内容。
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG,谁知道呢。账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万。终于迎来了力度更大的免费试玩。
在我看来,这款诞生于PlayStation 2平台的游戏,但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气 ,游戏已推出至少五部资料片和八个额外剧情篇章 ,还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨。给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由。
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏,说不定还能再运营20年甚至更久。但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注。数月后移植至PC平台,免费试玩依旧仅限本体游戏内容,还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级 ,但改版后的免费试玩取消了时长限制,本身就很了不起。但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果。
